1980年代のアーケードゲームの活気に満ちた再想像
アイ、ロボットはジェフ・ミンターによるもので、クラシックな1980年代アーケードゲームの鮮やかな再想像を提供し、ノスタルジアと現代の心を曲げる美学を融合させています。ゲームプレイは、カラフルで変化するタイルをナビゲートしながら、常に見守る目を避ける牛頭のロボットを操作することに関わっています。もし目があなたのジャンプをキャッチしたら、それはゲームオーバーです—戦略とタイミングの層を追加します。タイルをひっくり返すパズルと高速チューブシューターレベルの組み合わせは、各ステージがダイナミックで魅力的であることを保証します。
視覚的過負荷
MinterのI, Robotにおける独自の視覚スタイルは最前面にあり、経験全体を通してねじれたり変形したりする眩しい色の万華鏡のような色の配列があります。手続き的音楽もあなたの進行に応じて適応し、ポイントを獲得し、ますます挑戦的なレベルを征服するにつれて強まります。55のステージはさまざまな挑戦を提供し、それぞれに独特のひねりがあり、敵の波を撃破しながら反射神経と精度を試すアリーナベースの戦闘が含まれています。
コアゲームプレイは楽しく中毒性がありますが、真の魅力はアンゲームモードにあります。ここでは、自分のペースでゲームの視覚と音を探索することができます。これはMinterの創造的天才への遊び心のある敬意です。オンラインリーダーボードは、チャートのトップを目指すプレイヤーに競争の要素を加えます。しかし、一部のプレイヤーは、ゲームプレイが繰り返しに感じられることがあり、視覚的過負荷が圧倒的に感じられることに気づきました。
ファンのためのユニークで視覚的に驚くべき体験
I, Robotは、レトロな魅力と現代の創造性を融合させたユニークで視覚的に驚くべき体験を提供します。ゲームプレイは魅力的で、視覚と音響の効果は没入感がありますが、その反復性と圧倒的なビジュアルのために、すべての人にアピールするわけではありません。それでも、ジェフ・ミンターのスタイルのファンは魅了されるでしょう。